Falsi aggiornamenti
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Esplora →Scopri quanto fluide sono browser e schermo in questo momento: questo controllo live mostra la frequenza dei fotogrammi di questa scheda.
Cronologia FPS (ultimi 20 s)
FPS Frame lenti
Gli FPS (fotogrammi al secondo) indicano quante immagini diverse il browser riesce a disegnare in un secondo. In giochi e video, più FPS di solito significano maggiore fluidità perché il movimento è suddiviso in passi più fini. Su un monitor a 60 Hz di norma il limite è circa 60 FPS: lo schermo non può mostrare più fotogrammi diversi di quanto consenta la sua frequenza di aggiornamento, anche se il browser è occupato. Un risultato fluido dipende dal lavoro congiunto di browser, hardware grafico e frequenza di aggiornamento del monitor. Se hai appena acquistato uno schermo da 120 Hz o 144 Hz, questo test è un modo rapido per verificare che la frequenza più alta sia davvero attiva nelle impostazioni di sistema.
Il tempo per fotogramma è l'intervallo tra due fotogrammi consecutivi, in millisecondi. A 60 FPS costanti sono circa 16,7 ms per fotogramma; a 120 FPS circa 8,3 ms. Spesso conta più il tempo per fotogramma del singolo valore di FPS, perché gli scatti si manifestano come fotogrammi lunghi occasionali anche quando la media sembra buona. Una linea piatta del tempo per fotogramma è più piacevole di una media alta piena di picchi. Osserva i picchi alti nel grafico: quei frame lenti sono ciò che percepisci come scatti durante lo scorrimento, i video o il gioco. Confrontare i valori minimo e massimo mostra anche quanto il sistema sia stabile sotto carico.
I risultati variano. Chiudi le schede extra e tieni questa finestra massimizzata in primo piano. Lascia girare il test per almeno 30 secondi prima di fidarti della media e ripetilo in un secondo browser se vuoi confrontare come Chrome, Edge, Firefox o Safari gestiscono lo stesso schermo.
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