Atualizações falsas
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Explorar →Veja agora quão suaves estão o browser e o ecrã—este teste ao vivo mostra a taxa de fotogramas deste separador.
Histórico de FPS (últimos 20 s)
FPS Quadros lentos
FPS (quadros por segundo) é quantas imagens diferentes o navegador consegue desenhar em um segundo. Em jogos e vídeos, mais FPS costuma parecer mais fluido porque o movimento é dividido em passos menores. Em um monitor de 60 Hz o limite geralmente fica em torno de 60 FPS — a tela não consegue mostrar mais quadros diferentes do que sua taxa de atualização permite, mesmo com o navegador ocupado. Um resultado fluido depende do navegador, da placa de vídeo e da taxa de atualização do monitor funcionando juntos. Se você acabou de comprar uma tela de 120 Hz ou 144 Hz, este teste é uma forma rápida de confirmar que a taxa mais alta está realmente ativada nas configurações do sistema.
Tempo de quadro é o intervalo entre dois quadros seguidos, em milissegundos. A 60 FPS estáveis são cerca de 16,7 ms por quadro; a 120 FPS, cerca de 8,3 ms. Muitas vezes o tempo de quadro importa mais que um único número de FPS, porque engasgos aparecem como quadros longos ocasionais — mesmo quando a média parece boa. Uma linha de tempo de quadro estável é melhor que uma média alta cheia de picos. Observe os picos altos no gráfico: esses quadros lentos são o que você percebe como travadas ao rolar a página, assistir vídeos ou jogar. Comparar os valores mínimo e máximo também mostra o quanto o sistema é estável sob carga.
Os resultados variam. Feche separadores extra e mantenha esta janela maximizada em primeiro plano. Deixe o teste rodar por pelo menos 30 segundos antes de confiar na média e repita em outro navegador se quiser comparar como Chrome, Edge, Firefox ou Safari lidam com a mesma tela.
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